利用双缓冲解决无限循环的图片加载闪烁问题

显示逻辑:https://img-blog.csdn.net/20131114201352765

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. 在图形图像显示过程中,计算机从显示缓冲区取数据然后显示,很多图形的操作都很复杂需要大量的计算,很难访问一次显示缓冲区就能写入待显示的完整图形数据,通常需要
多次访问显示缓冲区,每次访问时写入最新计算的图形数据。而这样造成的后果是一个需要复杂计算的图形,你看到的效果可能是一部分一部分地显示出来的,造成很大的闪烁不连贯。而使用双缓冲,可以使你先将计算的中间结果存放在另一个缓冲区中,但全部的计算结束,该缓冲区已经存储了完整的图形之后,再将该缓冲区的图形数据一次性复制到显示缓冲区。

多字符集与unicode的区别

1、Unicode是一种字符编码,它可以表示世界上几乎所有的语言,而多字符集则是一种字符编码,它只能表示一种语言。

2、Unicode是一种双字节编码,而多字符集则是一种单字节编码。

3、Unicode可以表示更多的字符,而多字符集只能表示有限的字符。

4、MFC中,Unicode编码可以支持多语言,而多字符集只能支持一种语言。

loadimage在 unicode字符集下出现错误

示例 https://upload-images.jianshu.io/upload_images/20053623-d78dbb5076a0c6f6.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1200/format/webp

解决方法:

  1. 在字符串“tortoise.jpg”前面加上_T用括号括起来(),像这样_T(“tortoise.jpg”)
    2.一劳永逸方法,点击右键项目 — 属性— 配置属性 — 高级 — 字符集 — 使用多字节字符集

错误原因
是因为字符串的实际存储有多种编码格式,如果默认的编码格式和实际执行的平台不相符就会发生错误。说白了就是加上_T或者设置使用多字节字符集,能让这的字符串编码能保持统一格式。


easy.x图形库,开发语法关键字结构介绍

EasyX 文档 - getmessage

更多项目总结已经部署到gitee,

项目地址为https://gitee.com/dddacc

文章作者: 轻语清风
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